該格式將以 15 分鐘的正式演示為特色,由指定的操作員輪流進(jìn)行,從 13:30 到 16:30。 戰(zhàn)役系統(tǒng) 游戲的戰(zhàn)役系統(tǒng)非常良心,所謂的戰(zhàn)役系統(tǒng)也就是單人副本模式,武將、武器的升級(jí)與強(qiáng)化以及大部分功能性道具基本上都是在戰(zhàn)役系統(tǒng)中獲得,初期的戰(zhàn)役系統(tǒng)里有:“經(jīng)典戰(zhàn)役”三國(guó)中時(shí)間里按順序發(fā)生的所有戰(zhàn)役,“十面埋伏”相當(dāng)于生存模式要在限定時(shí)間內(nèi)完成挑戰(zhàn),每天只能挑戰(zhàn)一個(gè)級(jí)別,會(huì)隨著等級(jí)增加開啟更高級(jí)的關(guān)卡,“英雄挑戰(zhàn)”也是三國(guó)戰(zhàn)役的一部分,不過每一場(chǎng)戰(zhàn)役有五個(gè)關(guān)卡,通關(guān)可獲得主公的經(jīng)驗(yàn)值和武將的訓(xùn)練物品。由此產(chǎn)生的設(shè)計(jì)以環(huán)境倫理與和諧、合理的建筑和技術(shù)以及靈感設(shè)計(jì)為基礎(chǔ),每個(gè)元素都到位,以確保一個(gè)平衡、自我更新和可持續(xù)的項(xiàng)目,“Robert Zimmer 說。"多少心生厭惡,多少心生歡喜,最后盡然有序進(jìn)行到底的生活,這是理想的。星光游輪更新了其狂想曲游輪。